Manuel d’utilisation Fisher-Price KID-TOUGH K7857

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  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 1

    1 www .fisher -price.com K7857 ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 2

    2 Intr oduction • Please keep this instruction booklet for future reference, as it contains important information. • Requires three “AAA” batteries (included). • Adult assembly is required for batter y replacement. • T ool required for batter y replacement: Phillips screwdriver (not included). ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 3

    Y our Player Home Button Press to return to the home screen or adjust screen contrast. Power/V olume Switch Slide the switch to either on with low volume , on with high volume or off O . D-Pad Press the arrows to play games or make selections. Action Button Press to make selections. 3 Hint: If y our child is not activ ely pla ying with this to y , ...

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    4 Choose Y our Game • Use the D-pad to scroll through game selections. • Press the action button to select a game. ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 5

    Adjust Scr een Contrast • F ro m t h e h om e s c re e n, pr e ss th e h o me bu t to n . • Press or on the D-pad to adjust screen contrast. • Press the action button to save this setting. 5 ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 6

    6 Pinball Object of the Game: K eep the ball in pla y as long as possib le f or the highest score! • Press the action button to launch the first ball. • W atch the ball bounce off the bumpers to score points. • Use the flippers to keep the ball in play . • Press any button on the D-pad to control the left flipper; press the action button ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 7

    Pinball • If the flippers miss the ball, the ball disappears from play . T ry again! Press the action button to launch another ball. Hint: Y ou get three balls with each game . • Look at your score! Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game. 7 ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 8

    8 Castle Catapult ™ • Press the action button to begin the game. • Press the D-pad to move the blaster left or right. • Move your blaster to the best position to fire at or to stay safe from monster fire! Object of the Game: Def end y our castles and score the most points! • Press the action button to blast the moving monsters. • When ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 9

    Castle Catapult ™ 9 • Look at your score! Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game. ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 10

    Critter Derby ™ • Use the D-pad to move the bunny forward, left or right. Object of the Game: Mo v e a s ma n y b u n n i e s ac r o s s t he s c r ee n a s y ou c a n b ef or e t i m e ru n s ou t . 10 • Move across the barnyard and out through the gate. Bunny Gate ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 11

    Critter Derby ™ • When time runs out, look at how many bunnies you’ve moved. Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game. 11 • A void bumping into any moving obstacles. • Move as many bunnies as you can before time runs out. Y ou have about 45 seconds. Moving Obstacle ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 12

    12 Rebound ™ • Look at the screen. Y ou will see a timer in the lower left corner , the number of balls you have to play in the center and your score in the lower right corner . Object of the Game: Hi t t h e b ri c ks a n d sc or e a s ma y po i n t s as p o s s i b le . Scor e Number of Balls 0:00 Timer ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 13

    • Press the action button to begin the game. W atch as the ball hits a brick and bounces back to the paddle. • Press the D-pad to move the paddle left or right. Don’t miss the balls! • If you hit ever y brick on the screen, you get another brick wall to continue play . Rebound ™ • After the last ball is played, look at your score. Hint: ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 14

    14 Maze • Press the D-pad left or right to chose a maze you like. • When you find a maze you like, press the action button. Object of the Game: Fi nd y o ur w a y o ut o f t h e ma z e as f a s t a s po s s i b le . Start Point End Point 0:00 0:00 • Look at the blinking square. This is your start point. Y our end point is the star . ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 15

    • Use the D-pad to move the square though the maze. • If you hit a dead end, back up and tr y another direction. • T r y to get to the star that marks the end of the maze. Maze • When you reach the end point, look at your time. Hint: After the game , you’ re back to the home screen. Choose another game. 15 ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 16

    16 Soccer • Look at the screen. The score is in the upper left corner , the timer is in the upper right corner and a ball is in the center of the screen. • Press the action button to start the game. Object of the Game: Sc or e a s ma n y go al s a s y ou c a n b ef or e t i m e run s o u t . Scor e Timer Ball ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 17

    • Use the D-pad to move the ball left or right. • Press the action button to shoot the ball. • Y ou score a point! T ry to score as many goals as you can before time runs out. • As time runs down the goalie moves faster and faster . Soccer • When time runs out, look at your score. Hint: After the game , you’ re back to the home screen. ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 18

    18 Memory Mix • U s e t he D - p ad t o s e l ec t a s q ua re . • P r e ss t h e a ct io n b u t to n t o r ev ea l a p ic tu r e u n d er t h e s qu ar e . • T ry to fi n d a ma tc h b y s el e c t i n g an o t h e r s q u ar e w i t h t he s a m e p ic t u r e . • I f yo u fi n d a ma t c h , th e s q u a re t u r n s bl ac k . • I f ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 19

    Tic-T ac-T oe • U s e t he D - p ad t o s e l ec t a s q ua re . • P r e ss t h e a ct io n b u t to n t o m ak e a n X . • W at ch a s th e G a m e P la y e r m ak es a s el ec t i o n a n d p la c e s an O . I t ’ s y ou r t u r n ag ai n . Object of the Game: T ry t o g et t h r e e X ’ s i n a ro w ! • When there’ s three in a row ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 20

    20 Battery Replacement For best perfor mance, we r ecommend that you replace batteries that came with this toy , with thr ee, new “AAA” (LR03) alkaline batteries. • Locate the batter y compartment door on back of the player . • Loosen the screw in the batter y compartment door with a Phillips screw- driver . Remove the batter y compartment ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 21

    Protect the environment by not disposing of this product with household waste (2002/96/EC). Check your local authority for recycling advice and facilities (Europe only). • Replace the batter y compartment door and tighten the screw with a Phillips screwdriver . Do not over -tighten. • Replace batteries when: - Display on the scr een becomes dif ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 22

    22 Battery Safety Infor mation In exceptional circumstances batteries may leak fluids that can cause a chemical burn injur y or ruin your toy . T o avoid battery leakage: • Do not mix old and new batteries or batteries of different types: alkaline, standard (carbon-zinc) or rechargeable (nickel-cadmium). • Insert batteries as indicated inside ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 23

    Car e • Keep water , sand and dirt off of the player . • Keep the player away from direct sunlight and excessive heat. • Wipe the player with a soft, clean cloth. Do not immerse the player . • This player has no consumer ser viceable parts. Please do not take the player apart. FCC Statement (United States Only) T hi s e qu i p me n t ha s b ...

  • Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - page 24

    Fisher -Price, Inc., a subsidiar y of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. ©2006 Mattel, Inc. All Rights Reserved. ® and TM designate U.S. trademarks of Mattel, Inc. PRINTED IN CHINA K7857pr -0920 For countries outside the United States: CANADA: Questions? 1-800-432-5437. Mattel Canada Inc., 6155 Freemont Blvd., Mississauga, Ontario L5R 3W2 ...

Fabricant Fisher-Price Catégorie Handheld Game System

Les documents que nous recevons du fabricant de l'appareilFisher-Price KID-TOUGH K7857 peuvent être divisés en plusieurs groupes. Ceux-ci sont, entre autres:
- dessins techniques Fisher-Price
- manuels d’utilisations KID-TOUGH K7857
- fiches produit Fisher-Price
- dépliants
- ou étiquettes-énergie Fisher-Price KID-TOUGH K7857
Tous sont importants, mais les informations les plus importantes du point de vue de l'utilisation de l'appareil se trouvent dans le manuel d’utilisation Fisher-Price KID-TOUGH K7857.

Un groupe de documents appelé manuels d’utilisation est également divisé en types plus spécifiques, tels que: Manuels d’installation Fisher-Price KID-TOUGH K7857, manuels d’entretien, brefs manuels ou manuels de l’utilisateur Fisher-Price KID-TOUGH K7857. Selon vos besoins, vous devriez chercher le document dont vous avez besoin. Sur notre site, vous pouvez voir le manuel le plus populaire d’utilisation du produit Fisher-Price KID-TOUGH K7857.

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Manuel d’utilisation complet de l’appareil Fisher-Price KID-TOUGH K7857, quelle devrait-elle être?
Le manuel d’utilisation, également appelé le mode d’emploi, ou tout simplement le manuel, est un document technique destiné à aider à utiliser Fisher-Price KID-TOUGH K7857 par les utilisateurs. Des manuels sont généralement écrits par un rédacteur technique, mais dans un langage accessible à tous les utilisateurs Fisher-Price KID-TOUGH K7857.

Le manuel d’utilisation complet Fisher-Price, devrait inclure plusieurs éléments de base. Certains d'entre eux sont moins importants, tels que: la couverture / page de titre ou pages d'auteur. Cependant, la partie restante, devrait nous fournir des informations importantes du point de vue de l'utilisateur.

1. Introduction et des conseils sur la façon d'utiliser le manuel Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - Au début de chaque manuel, nous devrions trouver des indices sur la façon d'utiliser le document. Il doit contenir des informations sur l'emplacement de la table des matières Fisher-Price KID-TOUGH K7857, FAQ ou des problèmes les plus fréquents - les points qui sont les plus souvent recherchés par les utilisateurs de chaque manuel
2. Table des matières - index de tous les conseils pour lFisher-Price KID-TOUGH K7857 qui peuvent être trouvés dans le document courant
3. Conseils sur la façon d'utiliser les fonctions de base de l’appareil Fisher-Price KID-TOUGH K7857 - qui devraient nous aider dans les premières étapes lors de l'utilisation Fisher-Price KID-TOUGH K7857
4. Troubleshooting - séquence systématique des activités qui nous aideront à diagnostiquer et ensuite résoudre les principaux problèmes de Fisher-Price KID-TOUGH K7857
5. FAQ - questions fréquemment posées
6. Détails du contact Informations sur l'endroit où chercher le contact avec le fabricant / service Fisher-Price KID-TOUGH K7857 dans un pays donné, si le problème ne peut être résolu par nous-mêmes.

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