Manuale per l’uso Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 NTR-AC4E-USA Buena Vista Games, an affi liate of The Walt Disney Company , 500 S. Buena Vista St., Burbank, CA 91521 N0543 PRINTED IN U.S.A. © Disney ...

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    +CONTROL P AD UP AND DO WN Highlight Menu Options A BUTT ON Select T OUCH SCREEN Select with the Stylus or Y our Finger . 16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 • Mak e sure the POWER switch is OFF . • Insert DISNEY’S CHICKEN LITTLE: A CE IN A CTION Game Card into the Nintendo DS TM system. • T urn ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 • If you select SINGLE PLA YER , you also must select from three SA VE SLOTS (or select NO SA VE ); then, you’ll start the game. • If you select MUL TIPLA YER , you must decide whether to HOST or JOIN a game. • When the MAIN MENU appears, you’ll hav e three ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 • T o successfully fi nish the MISSION, you must complete the OBJECTIVES presented by MR. FISH . • Press ST AR T to begin play. • At any time during game play , P AUSE your game by pressing ST AR T . Then, select from the f ollo wing OPTIONS : - RESUME LEVEL - ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 TOP SCREEN GAME VIEW L BUT TON (HOLD) SHIELD +CONTROL PAD M OVEMENT CONTROLS DOUBLE T AP DODGE/ROLL TOUCH SCREEN HUD/WEAPON SELECT R BUT TON HOLD FOR GRENADE MODE START P AUSE MENU SELECT NOT USED X BUT TON FIRE FOR W ARD B BUT TON FIRE BA CKW ARDS A BUT TON FIRE RIGH ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 TOP SCREEN GAME VIEW L BUT TON (HOLD) SHIELD +CONTROL PAD SHIP DIRECTION DOUBLE TAP ROLL MANEUVERS LEFT OR RIGHT TOUCH SCREEN HUD/WEAPON SELECT START P AUSE MENU SELECT NOT USED R BUT TON FIRE PRIMAR Y CANNON X BUT TON FIRE PRIMAR Y CANNON B BUT TON FIRE PRIMAR Y CANN ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 Y ou must destroy the main mining facility , which is being used to build a droid army po wered by alien lif e-forms! Part of the VENUS le vel is used as a TRAINING MISSION. Here, y ou learn about the game play elements and you receiv e a tutorial f or A CE, ABBY and ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 If you’re playing as RUNT , you’ll hav e these cool WEAPON AMMOS to use: These are unlimited and the only weapons that Runt can upgrade. These cause a small-scale EMP explosion upon contact. The y are most useful for mechanical targeting systems. This concentrated ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 POWER-SHOT MODE is entered by holding the R BUTT ON. Then, using the A, B, X, or Y BUTT ONS, drag the targeting reticule o ver them to lock-on or “paint” them. Release the R BUTT ON to fi re a devastating v olley at all painted enemies. RUNT can use his POWER-SHO ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 Look f or these PICKUPS : • Po werups – these are deriv ed from destro yed enemies and structures and co vers and you collect them by coming into contact with them. Once the Po werup is collected, it is activated and remains activ e until it runs out. Po werups ar ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 These green aliens po wer larger robots and restore 2 Energy Points. These blue aliens are the most po werful and restore 3 Energy Points. • Aliens – look f or these three different kinds: These yello w aliens are common and theref ore the weak est, restoring only ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16274_CL_Manual.FM.indd CT 1 These are po werful off ensive mo ves that allo w you to clear the screen of enemies. SPECIAL A TT A CKS are in the f orm of POWERUPS . Y ou pull the clip out of your gun, thro w it abo v e your head and shoot it, causing a massiv e explosion and destro ying all enemi ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 UPGRADE POINTS are deliv ered throughout the game and after each MISSION. One upgrade point is accumulated f or each alien rescued during a mission. UPGRADES are applied only between game le v els. • Pur chase upgrades with your upgrade points. Upgrades affect all t ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 PLA YER POSITION = Ace PLA YER POSITION = Abby PLA YER POSITION = Runt ENEMIES = Small Red T riangle POWER-UPS = Green Exclamation Point ALIENS = Small v ersions of the aliens SWITCHES = Flashing double blue triangles T ARGETS = T argets will mov e around the mini-map ...

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    16416 FM 09/25/06 BVG Chicken Little Manual Interior 16416_CL_Manual.FM.indd CT 1 There are fi ve MUL TIPLA YER LEVELS and these are categorized by the planet on which the y’re based. • VENUS • EUROP A • IO • ASTEROID BEL TW A Y • POKE ST AR T rigger any POWERUP by tapping on it and activating it with the L BUTT ON. This is an ALIEN CO ...

Fabbricante Disney Interactive Studios Categoria Video Games

I documenti che otteniamo dal fabbricante del dispositivoDisney Interactive Studios NTR-AC4E-USA possono essere suddivisi in diversi gruppi. Questi sono tra gli altri:
- disegni tecnici Disney Interactive Studios
- manuali per l’uso NTR-AC4E-USA
- schede prodotto Disney Interactive Studios
- opuscoli
- o etichette energetiche Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA
Tutti sono importanti, ma le informazioni più importanti dal punto di vista di utilizzo del dispositivo possono essere trovate nel manuale per l’uso Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA.

Un gruppo di documenti denominato manuali per l’uso, è anche suddiviso in tipi più specifici, come: Manuali di installazione Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA, manuali di manutenzione, brevi manuali o manuali utente Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA. A seconda delle esigenze, si dovrebbe cercare il documento necessario. Nel nostro sito web, puoi visualizzare il manuale più popolare per l'uso del prodotto Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA.

Manuale completo del dispositivo Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA, come deve essere?
Il manuale per l’uso, denominato anche istruzioni per l’uso, o semplicemente il manuale è un documento tecnico progettato per aiutare ad utilizzare Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA dagli utenti. I manuali sono di solito scritti da uno scrittore tecnico, ma in un linguaggio accessibile a tutti gli utenti Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA.

Il manuale per l’uso completo Disney Interactive Studios, dovrebbe includere vari elementi di base. Alcuni di loro sono meno importanti, come ad esempio: copertina / pagina del titolo o pagina di autore. Tuttavia, la parte rimanente, dovrebbe fornire informazioni importanti dal punto di vista dell'utente.

1. Introduzione e la guida su come utilizzare il manuale Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA - All'inizio di ogni manuale, dovremmo trovare indizi su come utilizzare il documento. Dovrebbe contenere informazioni sulla posizione dell’indice Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA, FAQ o i problemi più comuni : i punti che sono più spesso cercati dagli utenti di ogni manuale
2. Indice - elenco di tutti i suggerimenti per Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA che possono essere trovati nel documento corrente
3. Suggerimenti su come utilizzare le funzioni di base del dispositivo Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA - che ci dovrebbe aiutare nei primi passi durante l'uso Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA
4. Troubleshooting - sequenza sistematica delle attività che vi aiuterà a diagnosticare e, successivamente, risolvere i problemi più importanti del Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA
5. FAQ - domande più frequenti
6. Dettagli di contatto Informazioni su dove cercare il contatto con il fabbricante / servizio Disney Interactive Studios NTR-AC4E-USA in un dato paese, se il problema non può essere risolto da noi stessi.

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